第 5 章
属性
肉身、精力、热度、声望、义体负荷和企业好感各管什么。
肉身
肉身是你的身体状况。受了伤会掉,不会自己长回来,要去包扎。有风险的外勤和街头活失败会受伤,手术排异也会掉。肉身低于 30 接不了外勤。
精力
做事要花精力,进修花得少,生活动作不花。精力随时间恢复,住所等级和地段越好恢复越快,睡一觉也能补一些。满了以后不再恢复,别让它闲着。
热度
热度是灰制服(市民安全署)对你有多关注。每 1 点让有风险的判定降低 0.2%。热度到 20,灰制服会在街上拦下你突查。
街头活、部分外勤和事件会加热度,在黑市装义体 +10。热度不会自己降:熄灯一晚 −5,也有几张事件卡能降。
声望
声望是街头认不认你,分 5 级。声望等级决定你有几个任务槽;声望 Lv2 起能进黑市;每升一级,信用额度也更高。街头活、外勤、路线工作和一些事件会加声望。它和人生等级是两回事。
义体负荷
每件义体都有负荷,装着的加起来就是义体负荷。人性上限 = 100 − 负荷。轻量词条、神经适配和部分企业套装能减负荷。
企业好感
你对四家企业各有一份好感。好感决定你在它家义体商店能买哪个档次,也决定折扣。给它打工、在它家消费都会涨,每家每周有上限。档次门槛见“规则速查”。