제5장
능력치
육신, 에너지, 열기, 평판, 임플란트 부하, 기업 호감이 각각 무엇을 정하는지.
육신
육신은 몸 상태다. 다치면 줄어들고, 저절로 회복되지 않으니 상처 치료를 받아야 한다. 위험한 외근이나 거리 일에 실패하면 다치고, 수술 거부 반응으로도 줄어든다. 육신이 30 미만이면 외근을 받을 수 없다.
에너지
무엇을 하든 에너지가 든다. 수련은 적게 들고, 생활 행동은 들지 않는다. 에너지는 시간이 지나면 회복되며, 거처 등급과 입지가 좋을수록 빨리 회복된다. 한숨 자기로도 조금 채울 수 있다. 가득 차면 더는 회복되지 않으니, 남겨 두지 말고 쓰자.
열기
열기는 회색 제복(시민안전국)이 당신을 얼마나 주시하고 있는지를 나타낸다. 1포인트마다 위험한 판정이 0.2% 낮아진다. 열기가 20에 이르면 회색 제복이 거리에서 당신을 불러 세워 불심검문한다.
거리 일, 일부 외근과 이벤트로 열기가 오르고, 암시장에서 임플란트를 장착하면 +10. 열기는 저절로 내려가지 않는다. 불 끄고 하룻밤을 보내면 −5, 몇몇 이벤트 카드로도 낮출 수 있다.
평판
평판은 거리가 당신을 알아주는 정도이며, 모두 5단계다. 임무 슬롯 수는 평판 Lv에 따라 정해지고, 평판 Lv2부터 암시장에 들어갈 수 있다. 레벨이 오를 때마다 신용 한도도 높아진다. 거리 일, 외근, 루트 일과 일부 이벤트로 평판이 오른다. 인생 레벨과는 별개다.
임플란트 부하
임플란트마다 부하가 있고, 장착한 것을 모두 더한 값이 임플란트 부하다. 인간성 상한 = 100 − 부하. 경량화 특성, 신경 적합, 일부 기업 세트로 부하를 줄일 수 있다.
기업 호감
기업 호감은 네 기업마다 따로 있다. 호감은 그 기업의 임플란트 상점에서 살 수 있는 등급과 할인을 정한다. 그 기업의 일을 하거나 그 기업에서 돈을 쓰면 오르며, 기업마다 주간 상한이 있다. 등급별 기준은 ‘규칙 요약표’에 있다.